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任天堂的日本设计师招聘网站分享了一些有趣的概念艺术,并深入介绍了即将推出的《塞尔达传说:荒野之息》续集预告片的制作过程。该网站由 VGC 发现,解释了任天堂对设计师和艺术家的期望,展示了他们最近最受欢迎的游戏和角色的一些作品。不过,这不仅对潜在的设计师有价值,因为该页面还展示了一些很棒的概念艺术。
该页面包含《动物之森:新叶》中市长助理伊莎贝尔的一些概念图,她非常受欢迎,甚至成为了《任天堂明星大乱斗特别版》中的一名战士。它展示了在确定她的外貌之前该角色经历的几次迭代。它表示他们想要一个尽可能多的人会喜欢的角色。
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正在播放:《塞尔达传说:荒野之息》续集演示 | 任天堂直面会 E3 2019
整个页面中还有各种 Splatoon 2 舞台和角色设计,展示了不同的模型和游戏关卡的丰富多彩的设计。这里没有重大的启示,但有趣的是舞台艺术如何很好地捕捉游戏的整体氛围。
本页的大部分内容都集中在《塞尔达传说:荒野之息》的制作过程,包括游戏续集的揭晓。下面的第一张图片展示了如何使用动作捕捉和 Maya 软件来绘制预告片中林克的动作,该预告片已嵌入上方。这是对相关过程的简短但令人欣喜的洞察。下面是原版《塞尔达传说:荒野之息》的其他图片,包括游戏标志性开场场景林克跑向悬崖顶的故事板和环境设计示例。
任天堂之所以推出《荒野之息》续集,是因为任天堂对 DLC 的想法太多了。发布日期尚未公布,但它将是 Nintendo Switch 独占游戏。
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